Yayın Tarihi: 02.04.2026 13:42

BİLİŞİM MATEMATİĞİ TEMALI DİJİTAL İÇERİK ÜRETİMİ YARIŞMASI ŞARTNAMESİ


1. Amaç

Bu şartnamenin amacı, öğrencilerin bilişim matematiği teması kapsamında belirlenen konu başlıkları doğrultusunda araştırma yapmalarını, elde ettikleri bilgileri dijital ortamda düzenlemelerini ve bunları etkili bir video içeriği biçiminde sunmalarını sağlamak üzere düzenlenen Bilişim Matematiği Temalı Dijital İçerik Üretimi Yarışmasına ilişkin esasları belirlemektir.

2. Kapsam

Bu şartname, yarışmanın konusu, katılım koşulları, video hazırlama kuralları, teslim şekli, jüri yapısı, değerlendirme ölçütleri, puanlama esasları, ödüller ve diğer uygulama hükümlerini kapsar.

3. Yarışmanın Konusu

Yarışma, bilişim matematiği teması altında belirlenen konu başlıklarına yönelik dijital video içeriklerinin hazırlanmasına dayanır. Konular, ilgili öğretim elemanı tarafından belirlenir ve katılımcılara ilan edilir. Katılımcılar yalnızca kendilerine verilen konu başlığı çerçevesinde içerik üretir.

3.1. Yarışma Konu Başlıkları
Yarışma kapsamında esas alınacak konu başlıkları aşağıda yer almaktadır:

  1. Bilgi Güvenliği, Bilişim Güvenliği ve Siber Güvenlik; Bu başlık kapsamında bilgi güvenliği, bilişim güvenliği, bilgi güvenliği kavramları ve siber güvenlik konularının açıklanması beklenir.
  2. Kriptoloji ve Kriptografik Sistemlerin Temelleri; Bu başlık kapsamında kriptolojinin tanımı, tarihçesi, kriptografik sistemlerin esasları ve protokollerin açıklanması beklenir.
  3. Blok Şifreleme ve Klasik Kriptosistemler; Bu başlık kapsamında blok şifreleme, blok şifreleme yapıları ile Sezar, Vigenere, Hill ve Playfair kriptosistemlerinin ve bu sistemlerin matematiksel altyapılarının açıklanması beklenir.
  4. DES Kriptosistemi; Bu başlık kapsamında DES algoritmasının tanımı, matematiksel altyapısı, çalışma sistemi ve örnek uygulamalarının açıklanması beklenir.
  5. AES (Rijndael) Kriptosistemi; Bu başlık kapsamında AES algoritmasının tanımı, matematiksel altyapısı, çalışma sistemi ve örnek uygulamalarının açıklanması beklenir.
  6. RSA Kriptosistemi ve RSA Dijital İmza Sistemi; Bu başlık kapsamında RSA algoritmasının yapısı, matematiksel altyapısı ve dijital imza sisteminin çalışma prensibinin açıklanması beklenir.
  7. Knapsack Kriptosistemi; Bu başlık kapsamında Knapsack kriptosisteminin tanımı, algoritması, matematiksel altyapısı, deşifreleme süreci ve çalışma sisteminin açıklanması beklenir.
  8. El-Gamal Kriptosistemi; Bu başlık kapsamında El-Gamal kriptosisteminin tanımı, algoritması, matematiksel altyapısı, deşifreleme süreci ve çalışma sisteminin açıklanması beklenir.
  9. Kombinatorik; Bu başlık kapsamında kombinatoriğin temel kavramlarının, sayma yöntemlerinin, permütasyon, kombinasyon ve benzeri temel yapıların açıklanması beklenir.
  10. Güvercin Yuvası İlkesi; Bu başlık kapsamında güvercin yuvası ilkesinin tanımı ve bu ilkeye dayalı örnek problemlerin açıklanması beklenir.
  11. Graf Teorisi; Bu başlık kapsamında graf teorisinin temel kavramlarının kısa ve anlaşılır biçimde açıklanması ve örneklerle desteklenmesi beklenir.

İlgili öğretim elemanı, gerekli gördüğü hâllerde konu başlıklarında güncelleme yapabilir, alt başlık belirleyebilir ve gruplara konu dağılımını düzenleyebilir.

4. Katılım Şekli ve Katılımcılar

  1. Yarışmaya, mühendislik fakültelerinde öğrenim gören öğrenciler katılabilir.
  2. Yarışmaya katılım grup hâlinde gerçekleştirilir.
  3. Her grup en az 5, en fazla 7 öğrenciden oluşur.
  4. Her grup bir grup başkanı belirler.
  5. Grup başkanı, grup adına iletişim kurar ve teslim işlemlerini yürütür.
  6. Grup içinde ortaya çıkan görev paylaşımı ve koordinasyon sorunlarının grup içinde çözülmesi esastır.

5. Temel Esaslar

  1. Yarışmanın amacı, konunun ezberlenmiş biçimde aktarılması değil, araştırma yapılarak nitelikli, öğretici ve düzenli bir dijital içerik üretilmesidir.
  2. Katılımcılar videolarda kendi seslerini kullanmalıdır.
  3. Her grup üyesi videoda en az bir kez konuşmalıdır.
  4. Yapay ses kullanımı uygun kabul edilmez.
  5. Kısa, etkili, açık ve öğretici bir anlatım tercih edilmelidir.
  6. Konuya uygun görseller, şemalar, metinler ve destekleyici dijital unsurlar kullanılmalıdır.
  7. İçeriğin bilimsel doğruluğuna dikkat edilmelidir.
  8. Kullanılan her türlü yazılı, görsel ve işitsel materyalde etik ilkelere uyulmalıdır.

6. Video Hazırlama Kuralları

  1. Video süresi en az 5 dakika, en fazla 8 dakika olmalıdır.
  2. Hazırlanan video YouTube platformuna yüklenmelidir.
  3. Video bağlantısı, ilan edilen son tarihe kadar grup başkanı tarafından ilgili kurumsal e-posta adresine gönderilmelidir.
  4. E-posta içeriğinde grup adı, grup üyeleri, sınıf bilgisi, konu başlığı ve video bağlantısı yer almalıdır.
  5. Ses net, anlaşılır ve düzenli olmalıdır.
  6. Arka plan gürültüsünden kaçınılmalıdır.
  7. Videonun görüntü kalitesi izlenebilir düzeyde olmalıdır.
  8. Görsel unsurlar anlatımı desteklemeli, dikkat dağıtıcı nitelik taşımamalıdır.
  9. Video giriş, gelişme ve sonuç bütünlüğü taşımalıdır.
  10. Süre sınırına uymayan videolar puan kaybına uğrar. Gerekli görülen durumlarda değerlendirme dışı bırakılabilir.

7. Teslim, Ön Değerlendirme ve Yarışma Takvimi

  1. Son başvuru tarihi 28 Nisan 2026 Salı günü saat 12.00’dir. Bu tarihten ve saatten sonra yapılan başvurular değerlendirmeye alınmaz.
  2. Başvurular, şartnamede belirtilen usule uygun olarak grup başkanı tarafından yapılır. İlgili youtube linki gozdetukel@isparta.edu.tr adresine gönderilir.
  3. Başvurular, ön değerlendirme sürecinde jüri tarafından incelenir.
  4. Ön değerlendirmeyi başarıyla geçen 10 grup, 5 Mayıs 2026 Salı günü gerçekleştirilecek yarışmaya katılmaya hak kazanır.
  5. Yarışmanın yapılacağı yer ve saat bilgisi, ön değerlendirme sonucunda yarışmaya katılmaya hak kazanan gruplara ayrıca bildirilecektir.
  6. Gerekli görülmesi hâlinde düzenleme kurulu, takvim ve uygulama sürecine ilişkin açıklama yapma yetkisine sahiptir.

8. Jüri Yapısı

Yarışma başvuruları, alan uzmanlarından oluşan jüri tarafından değerlendirilir. Jüri aşağıdaki üyelerden oluşur:

  1. Grafik Tasarım Alanında Uzman Öğretim Elemanı; Hazırlanan videodaki görsel düzeni, görsel ile içerik arasındaki uyumu, tipografi kullanımını, renk ve kompozisyon dengesini, estetik bütünlüğü ve sunumun görsel anlaşılabilirliğini değerlendirir.
  2. Video Çekimi ve Dijital Medya Alanında Uzman Öğretim Elemanı; Çekim kalitesini, ses düzenini, kurgu akışını, anlatımın ritmini, teknik düzeni, görüntü ve ses bütünlüğünü, genel video üretim kalitesini değerlendirir.
  3. Matematik Alanında Uzman Öğretim Elemanı; İçeriğin matematiksel altyapısını, kullanılan kavramların doğruluğunu, bilimsel tutarlılığı, örneklerin yerindeliğini ve anlatımın akademik doğruluğunu değerlendirir.
  4. Bilgisayar Mühendisliği Alanında Uzman Öğretim Elemanı; İçeriğin bilişim boyutunu, kullanılan teknik kavramların doğruluğunu, konunun bilgisayar mühendisliği ile ilişkilendirilme düzeyini, terminolojinin uygunluğunu ve dijital içerikte bilişim temasıyla kurulan kavramsal bütünlüğü değerlendirir.

9. Değerlendirme ve Puanlama

Yarışma çalışmaları 100 puan üzerinden değerlendirilir. Her jüri üyesi kendi alanına ilişkin ölçütler üzerinden puan verir.

Puan dağılımı

  1. Matematik alanında uzman jüri üyesi: 30 puan
  2. Bilgisayar mühendisliği alanında uzman jüri üyesi: 30 puan
  3. Video çekimi ve dijital medya alanında uzman jüri üyesi: 20 puan
  4. Grafik tasarım alanında uzman jüri üyesi: 20 puan

Toplam: 100 puan

9.1. Matematik alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri

  • Matematiksel altyapının doğruluğu
  • Kavramların doğru kullanımı
  • Bilimsel tutarlılık
  • Verilen örneklerin uygunluğu
  • Akademik anlatım yeterliği

9.2. Bilgisayar mühendisliği alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri

  • Algoritmaların doğruluğu
  • Bilişim kavramlarının doğruluğu
  • Teknik terminolojinin uygun kullanımı
  • İçeriğin bilişim açısından güncelliği ve tutarlılığı
  • Dijital içeriğin konuya uygun teknik çerçevede sunulması

9.3. Video çekimi ve dijital medya alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri

  • Çekim kalitesi
  • Ses kalitesi
  • Kurgu ve geçiş düzeni
  • Anlatım akışı
  • Süreye uyum ve teknik bütünlük

9.4. Grafik tasarım alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri

  • Görsel ile içerik uyumu
  • Sayfa ve arka plan düzeni
  • Yazı, renk ve tipografi kullanımı
  • Estetik bütünlük
  • Görsel anlatımın anlaşılabilirliği

10. Puan Kesintisi Gerektiren Hâller

  1. Süre sınırının altına düşülmesi veya aşılması durumunda ilgili teknik puandan kesinti yapılabilir.
  2. Grup üyelerinden bir kısmının videoda hiç yer almaması hâlinde puan kesintisi uygulanabilir.
  3. Sesin anlaşılmaması, çekim kalitesinin çok düşük olması veya videonun teknik olarak izlenememesi durumunda ilgili jüri puanlarında kesinti yapılabilir.
  4. Bilimsel hata, yanlış kavram kullanımı veya konu dışına çıkılması hâlinde ilgili alan puanında düşüş uygulanır.
  5. Etik ihlal, intihal veya başka kaynakların izinsiz kullanımı tespit edilirse çalışma değerlendirme dışı bırakılır.

11. Sıralama ve Sonuçların Belirlenmesi

  1. Yarışma sonucunda en yüksek puanı alan grup birinci, sonraki grup ikinci, sonraki grup üçüncü olur.
  2. Puan eşitliği hâlinde öncelikle matematik alanı puanı yüksek olan gruba öncelik verilir.
  3. Eşitliğin devam etmesi hâlinde bilgisayar mühendisliği alanı puanı dikkate alınır.
  4. Yine eşitlik bozulmazsa jüri ortak kararı esas alınır.

12. Ödüller ve Belgeler

  1. Birinci olan gruba sürpriz ödüller verilir.
  2. Birinci, ikinci ve üçüncü olan gruplara başarı belgesi verilir.
  3. Düzenleme kurulu gerekli görürse yarışmaya katılan diğer gruplara katılım belgesi de verebilir.

13. Etik ve Telif

  1. Katılımcılar, videoda kullandıkları her türlü yazılı, görsel ve işitsel materyalin hukuka uygun kullanımından sorumludur.
  2. Kaynak gösterilmesi gereken durumlarda gerekli atıf yapılmalıdır, Video sunumu sonrasında kaynaklar sunulabilir.
  3. Yarışmaya gönderilen videolar, yarışmanın tanıtımı, duyurulması ve arşivlenmesi amacıyla ilgili birim tarafından paylaşılabilir.

14. Son Hükümler

  1. Bu şartnamede hüküm bulunmayan hâllerde düzenleme kurulu kararları uygulanır.
  2. Düzenleme kurulu, gerekli gördüğü durumlarda uygulama esaslarına ilişkin açıklama yapma yetkisine sahiptir.
  3. Şartname, onaylandığı tarihte yürürlüğe girer.