BİLİŞİM MATEMATİĞİ TEMALI DİJİTAL İÇERİK ÜRETİMİ YARIŞMASI ŞARTNAMESİ
1. Amaç
Bu
şartnamenin amacı, öğrencilerin bilişim matematiği teması kapsamında belirlenen
konu başlıkları doğrultusunda araştırma yapmalarını, elde ettikleri bilgileri
dijital ortamda düzenlemelerini ve bunları etkili bir video içeriği biçiminde
sunmalarını sağlamak üzere düzenlenen Bilişim Matematiği Temalı Dijital
İçerik Üretimi Yarışmasına ilişkin esasları belirlemektir.
2. Kapsam
Bu
şartname, yarışmanın konusu, katılım koşulları, video hazırlama kuralları,
teslim şekli, jüri yapısı, değerlendirme ölçütleri, puanlama esasları, ödüller
ve diğer uygulama hükümlerini kapsar.
3.
Yarışmanın Konusu
Yarışma,
bilişim matematiği teması altında belirlenen konu başlıklarına yönelik dijital
video içeriklerinin hazırlanmasına dayanır. Konular, ilgili öğretim elemanı
tarafından belirlenir ve katılımcılara ilan edilir. Katılımcılar yalnızca
kendilerine verilen konu başlığı çerçevesinde içerik üretir.
3.1. Yarışma Konu Başlıkları
Yarışma kapsamında esas alınacak konu başlıkları aşağıda yer almaktadır:
- Bilgi
Güvenliği, Bilişim Güvenliği ve Siber Güvenlik; Bu başlık kapsamında bilgi
güvenliği, bilişim güvenliği, bilgi güvenliği kavramları ve siber güvenlik
konularının açıklanması beklenir.
- Kriptoloji
ve Kriptografik Sistemlerin Temelleri; Bu başlık kapsamında kriptolojinin tanımı,
tarihçesi, kriptografik sistemlerin esasları ve protokollerin açıklanması
beklenir.
- Blok
Şifreleme ve Klasik Kriptosistemler; Bu başlık kapsamında blok şifreleme, blok şifreleme
yapıları ile Sezar, Vigenere, Hill ve Playfair kriptosistemlerinin ve bu
sistemlerin matematiksel altyapılarının açıklanması beklenir.
- DES
Kriptosistemi; Bu
başlık kapsamında DES algoritmasının tanımı, matematiksel altyapısı,
çalışma sistemi ve örnek uygulamalarının açıklanması beklenir.
- AES
(Rijndael) Kriptosistemi; Bu
başlık kapsamında AES algoritmasının tanımı, matematiksel altyapısı,
çalışma sistemi ve örnek uygulamalarının açıklanması beklenir.
- RSA
Kriptosistemi ve RSA Dijital İmza Sistemi; Bu başlık kapsamında RSA
algoritmasının yapısı, matematiksel altyapısı ve dijital imza sisteminin
çalışma prensibinin açıklanması beklenir.
- Knapsack
Kriptosistemi; Bu
başlık kapsamında Knapsack kriptosisteminin tanımı, algoritması,
matematiksel altyapısı, deşifreleme süreci ve çalışma sisteminin
açıklanması beklenir.
- El-Gamal
Kriptosistemi; Bu
başlık kapsamında El-Gamal kriptosisteminin tanımı, algoritması,
matematiksel altyapısı, deşifreleme süreci ve çalışma sisteminin
açıklanması beklenir.
- Kombinatorik;
Bu başlık
kapsamında kombinatoriğin temel kavramlarının, sayma yöntemlerinin,
permütasyon, kombinasyon ve benzeri temel yapıların açıklanması beklenir.
- Güvercin
Yuvası İlkesi; Bu
başlık kapsamında güvercin yuvası ilkesinin tanımı ve bu ilkeye dayalı
örnek problemlerin açıklanması beklenir.
- Graf
Teorisi; Bu
başlık kapsamında graf teorisinin temel kavramlarının kısa ve anlaşılır
biçimde açıklanması ve örneklerle desteklenmesi beklenir.
İlgili
öğretim elemanı, gerekli gördüğü hâllerde konu başlıklarında güncelleme
yapabilir, alt başlık belirleyebilir ve gruplara konu dağılımını
düzenleyebilir.
4.
Katılım Şekli ve Katılımcılar
- Yarışmaya, mühendislik
fakültelerinde öğrenim gören öğrenciler katılabilir.
- Yarışmaya katılım grup hâlinde
gerçekleştirilir.
- Her grup en az 5, en fazla 7
öğrenciden oluşur.
- Her grup bir grup başkanı
belirler.
- Grup başkanı, grup adına
iletişim kurar ve teslim işlemlerini yürütür.
- Grup içinde ortaya çıkan görev
paylaşımı ve koordinasyon sorunlarının grup içinde çözülmesi esastır.
5. Temel
Esaslar
- Yarışmanın amacı, konunun
ezberlenmiş biçimde aktarılması değil, araştırma yapılarak nitelikli,
öğretici ve düzenli bir dijital içerik üretilmesidir.
- Katılımcılar videolarda kendi
seslerini kullanmalıdır.
- Her grup üyesi videoda en az bir
kez konuşmalıdır.
- Yapay ses kullanımı uygun kabul
edilmez.
- Kısa, etkili, açık ve öğretici
bir anlatım tercih edilmelidir.
- Konuya uygun görseller, şemalar,
metinler ve destekleyici dijital unsurlar kullanılmalıdır.
- İçeriğin bilimsel doğruluğuna
dikkat edilmelidir.
- Kullanılan her türlü yazılı,
görsel ve işitsel materyalde etik ilkelere uyulmalıdır.
6. Video
Hazırlama Kuralları
- Video süresi en az 5 dakika, en
fazla 8 dakika olmalıdır.
- Hazırlanan video YouTube
platformuna yüklenmelidir.
- Video bağlantısı, ilan edilen
son tarihe kadar grup başkanı tarafından ilgili kurumsal e-posta adresine
gönderilmelidir.
- E-posta içeriğinde grup adı,
grup üyeleri, sınıf bilgisi, konu başlığı ve video bağlantısı yer
almalıdır.
- Ses net, anlaşılır ve düzenli
olmalıdır.
- Arka plan gürültüsünden
kaçınılmalıdır.
- Videonun görüntü kalitesi
izlenebilir düzeyde olmalıdır.
- Görsel unsurlar anlatımı
desteklemeli, dikkat dağıtıcı nitelik taşımamalıdır.
- Video giriş, gelişme ve sonuç
bütünlüğü taşımalıdır.
- Süre sınırına uymayan videolar
puan kaybına uğrar. Gerekli görülen durumlarda değerlendirme dışı
bırakılabilir.
7.
Teslim, Ön Değerlendirme ve Yarışma Takvimi
- Son
başvuru tarihi 28 Nisan 2026 Salı günü saat 12.00’dir. Bu tarihten
ve saatten sonra yapılan başvurular değerlendirmeye alınmaz.
- Başvurular,
şartnamede belirtilen usule uygun olarak grup başkanı tarafından yapılır. İlgili
youtube linki gozdetukel@isparta.edu.tr
adresine gönderilir.
- Başvurular,
ön değerlendirme sürecinde jüri tarafından incelenir.
- Ön
değerlendirmeyi başarıyla geçen 10 grup, 5 Mayıs 2026 Salı günü
gerçekleştirilecek yarışmaya katılmaya hak kazanır.
- Yarışmanın
yapılacağı yer ve saat bilgisi, ön değerlendirme sonucunda yarışmaya
katılmaya hak kazanan gruplara ayrıca bildirilecektir.
- Gerekli
görülmesi hâlinde düzenleme kurulu, takvim ve uygulama sürecine ilişkin
açıklama yapma yetkisine sahiptir.
8. Jüri
Yapısı
Yarışma
başvuruları, alan uzmanlarından oluşan jüri tarafından değerlendirilir. Jüri
aşağıdaki üyelerden oluşur:
- Grafik
Tasarım Alanında Uzman Öğretim Elemanı; Hazırlanan videodaki görsel düzeni, görsel ile
içerik arasındaki uyumu, tipografi kullanımını, renk ve kompozisyon
dengesini, estetik bütünlüğü ve sunumun görsel anlaşılabilirliğini
değerlendirir.
- Video
Çekimi ve Dijital Medya Alanında Uzman Öğretim Elemanı; Çekim kalitesini, ses düzenini,
kurgu akışını, anlatımın ritmini, teknik düzeni, görüntü ve ses
bütünlüğünü, genel video üretim kalitesini değerlendirir.
- Matematik
Alanında Uzman Öğretim Elemanı; İçeriğin
matematiksel altyapısını, kullanılan kavramların doğruluğunu, bilimsel
tutarlılığı, örneklerin yerindeliğini ve anlatımın akademik doğruluğunu
değerlendirir.
- Bilgisayar
Mühendisliği Alanında Uzman Öğretim Elemanı; İçeriğin bilişim boyutunu,
kullanılan teknik kavramların doğruluğunu, konunun bilgisayar mühendisliği
ile ilişkilendirilme düzeyini, terminolojinin uygunluğunu ve dijital
içerikte bilişim temasıyla kurulan kavramsal bütünlüğü değerlendirir.
9.
Değerlendirme ve Puanlama
Yarışma
çalışmaları 100 puan üzerinden değerlendirilir. Her jüri üyesi kendi alanına
ilişkin ölçütler üzerinden puan verir.
Puan
dağılımı
- Matematik alanında uzman jüri
üyesi: 30 puan
- Bilgisayar mühendisliği alanında
uzman jüri üyesi:
30 puan
- Video çekimi ve dijital medya
alanında uzman jüri üyesi:
20 puan
- Grafik tasarım alanında uzman
jüri üyesi: 20
puan
Toplam:
100 puan
9.1.
Matematik alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri
- Matematiksel altyapının
doğruluğu
- Kavramların doğru kullanımı
- Bilimsel tutarlılık
- Verilen örneklerin uygunluğu
- Akademik anlatım yeterliği
9.2.
Bilgisayar mühendisliği alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri
- Algoritmaların doğruluğu
- Bilişim kavramlarının doğruluğu
- Teknik terminolojinin uygun
kullanımı
- İçeriğin bilişim açısından
güncelliği ve tutarlılığı
- Dijital içeriğin konuya uygun
teknik çerçevede sunulması
9.3.
Video çekimi ve dijital medya alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme
ölçütleri
- Çekim kalitesi
- Ses kalitesi
- Kurgu ve geçiş düzeni
- Anlatım akışı
- Süreye uyum ve teknik bütünlük
9.4.
Grafik tasarım alanında uzman jüri üyesinin değerlendirme ölçütleri
- Görsel ile içerik uyumu
- Sayfa ve arka plan düzeni
- Yazı, renk ve tipografi
kullanımı
- Estetik bütünlük
- Görsel anlatımın
anlaşılabilirliği
10. Puan
Kesintisi Gerektiren Hâller
- Süre
sınırının altına düşülmesi veya aşılması durumunda ilgili teknik puandan
kesinti yapılabilir.
- Grup
üyelerinden bir kısmının videoda hiç yer almaması hâlinde puan kesintisi
uygulanabilir.
- Sesin
anlaşılmaması, çekim kalitesinin çok düşük olması veya videonun teknik
olarak izlenememesi durumunda ilgili jüri puanlarında kesinti yapılabilir.
- Bilimsel
hata, yanlış kavram kullanımı veya konu dışına çıkılması hâlinde ilgili
alan puanında düşüş uygulanır.
- Etik
ihlal, intihal veya başka kaynakların izinsiz kullanımı tespit edilirse
çalışma değerlendirme dışı bırakılır.
11.
Sıralama ve Sonuçların Belirlenmesi
- Yarışma sonucunda en yüksek
puanı alan grup birinci, sonraki grup ikinci, sonraki grup üçüncü olur.
- Puan eşitliği hâlinde öncelikle
matematik alanı puanı yüksek olan gruba öncelik verilir.
- Eşitliğin devam etmesi hâlinde
bilgisayar mühendisliği alanı puanı dikkate alınır.
- Yine eşitlik bozulmazsa jüri
ortak kararı esas alınır.
12.
Ödüller ve Belgeler
- Birinci olan gruba sürpriz
ödüller verilir.
- Birinci, ikinci ve üçüncü olan
gruplara başarı belgesi verilir.
- Düzenleme kurulu gerekli görürse
yarışmaya katılan diğer gruplara katılım belgesi de verebilir.
13. Etik
ve Telif
- Katılımcılar,
videoda kullandıkları her türlü yazılı, görsel ve işitsel materyalin
hukuka uygun kullanımından sorumludur.
- Kaynak
gösterilmesi gereken durumlarda gerekli atıf yapılmalıdır, Video sunumu
sonrasında kaynaklar sunulabilir.
- Yarışmaya
gönderilen videolar, yarışmanın tanıtımı, duyurulması ve arşivlenmesi
amacıyla ilgili birim tarafından paylaşılabilir.
14. Son
Hükümler
- Bu şartnamede hüküm bulunmayan
hâllerde düzenleme kurulu kararları uygulanır.
- Düzenleme kurulu, gerekli
gördüğü durumlarda uygulama esaslarına ilişkin açıklama yapma yetkisine
sahiptir.
- Şartname, onaylandığı tarihte yürürlüğe girer.
